回看微信小程序这一年


在刚刚过去的2017年,微信小程序日活用户高达1.7亿,微信小程序已有将近60万个,企业和个人开发者多达100万。可以说,微信小程序又掀起了互联网的新浪潮。




小程序,打响“时间战场”的第一枪

互联网这个行业瞬息万变,起初的人口红利如今已经逐步消失了,如今都聚焦在“时间”上。未来在用户时间上能抢占先机的应用,才是有远见的产品。

微信小程序就成功的搭上了这一趟车。小程序作为枢纽将用户线上和线下链接起来,尽可能的占用用户时间。如今人们不仅线上要用到小程序,线下也渐渐离不开小程序了。聚会小游戏、饭店里点餐等等,各种场景都在微信这个平台里使用小程序,毫不夸张的说用户的时间都消耗在微信里了。

服务路径短、平、快

小程序代替了低频刚需的app,简化了用户的使用路径。让用户可以减少浪费不必要的时间以及有效空间。通过即走即用的方式让更多用户更好的留在微信这个生态里。

小程序重点不是内容而是服务

早些年火的是微信公众号,于是带火了一大批自媒体。而小程序更倾向服务,倾向于提供更加便捷和优质的服务,从而引爆一波优秀的服务提供商。

至于什么服务呢?小编认为,更应该是偏向将线下流量最大化的服务,而不是单纯服务于线上已有的流量。在存量的基础上更上一层楼,考虑增量。未来在其他领域比如人工智能、生活消费场景的链接。

小游戏会改变游戏行业吗?

微信首批上线了15款小游戏,其中最火的要属《跳一跳》了。微信本身强大的社交关机连给小游戏的传播建立的有效的渠道。通过好友排行榜实时关注好友分数及排行,并通过微信群快速传播,快速扩大用户范围。

小游戏和手游的关系如同小程序和app,改变了玩家安装app-注册-登录的步骤,直接上手就能玩,极大降低获客门槛。这同时给广大的游戏开发者开辟了一条新的道路,可以摒弃原来对应用市场以及推广渠道的依赖。

同时,微信支付也给微信小游戏带来了很大的便利。在游戏中充值能够避免应用中的跳转,通过微信直接支付即可。

18年年初,微信陆续又有了新动作,开放了不少接口。相信今年,微信小程序会有更大的创新,让我们拭目以待吧!

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